pc十大必玩的单机游戏2022(pc十大必玩的单机游戏2018)

小高 游戏知识 2024-04-23 12:07:01


近期不少网友都在问:pc十大必玩的单机游戏2022(pc十大必玩的单机游戏2018),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

对于忠实游戏迷或者是那些游戏发烧友们来说,只有大型3A游戏才能玩,这样的游戏才能更好地去体验,那除了玩过像什么《荒野大镖客》、《战地》、《极品飞车》这一类的大型3A游戏外,你们还玩过哪些同类的呢?本期就为大家再推荐十款,最值得一玩的大型电脑单机游戏,每一部也都是大作,忠实游戏玩家都会感兴趣。

《掠食》

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由B社打造的一款科幻与暗黑混合式题材的第一人称动作射击游戏,它其中还融入了开放性世界元素,在游戏中玩家可以感受多达十几种的科幻枪械,同时人物还可以装载特殊的战斗技能,在战斗当中可以触发出多种战斗风格,里面的枪械操作也很有手感,而且每一种不同武器都具备不同的开火模式,打击感很强。玩家在游戏中对方的敌人,都有很强的神秘感,都属于异界的未知生物,有个攻击力很强,有的只是普通小兵。《掠食》这部游戏,目前有些冷门,但它是一部很好的作品。

《羞辱2》

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它也是由B社开发的一款,具有蒸汽朋克风格的第一人称,开放型世界RPG角色扮演游戏,它其中的玩法很特殊,也很困难,战斗时比较硬核,不要与敌人正面接触,因为敌人的攻击能力很强,而且很智能,很聪明。武器的方面多数为刀剑冷兵器和少量的火枪,因为游戏的背景设定在19世纪初期,所以那个时候的武器只有这些。不过在战斗时与敌人击剑很有带感,有真实的武器碰撞声音和损坏声音,而且也可以突然使用火枪对敌人近距离攻击,操作起来很过瘾。在游戏中,大部分都是让玩家进入不同的区域才能触发剧情,但有些地方的入口需要通过玩家解密才能进入,所以游戏中有较高的难度。

《无主之地3》

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《无主之地》相信每一个玩家都对它不陌生,它是最棒的漫画风格,开放性世界,并且还具有RPG角色扮演元素的第一人称射击游戏,这部第三代作品,可是让玩家久等了很长时间,但最终还是发布了。游戏中的内容仍然没有让玩家失望,地图规模变得更大,而且这次还加入了外太空的额外地图,在游戏里面,通过战斗可以收集海量的枪械装备。到达一定等级后,玩家还能领养战斗级别的宠物,在开放性世界地图中,还有奇特的载具驾驶元素,并且具备攻击能力,游戏玩起来非常过瘾,而且剧情还支持中文普通话配音,具有很强的黑色幽默元素。

《中土世界:战争之影》

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该作品的玩法与《刺客信条》比较相似,也采用了开放性世界,在其中玩家,可以在建筑物中攀爬跑酷,奔跑,并且也能躲在隐蔽物的后面来侦查敌情,攻击敌人,游戏里面也有RPG角色扮演元素,在战斗时或者在不同的区域中,可以获得武器道具。人物的战斗也分为多种,可以使用弓箭远处射击,也可以使用刀剑近距离攻击。游戏的背景是一个虚构的异界,主角在里面是一个游侠,可以帮助其他人也可以自行生存。到达游戏后面的时候更刺激,主角可以使用魔法支配兽人组成大军,在巨大的游戏世界中,一路攻城略地,打败一切阻拦的boss,而且大型的战斗场面很震撼。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》

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《蝙蝠侠》系列其实也有一个很大的游戏家族,其中的《蝙蝠侠:阿甘骑士》是目前最新的一款作品,它的画质也很高,采用开放性世界,背景与漫画中是完全相同的。主要玩法包括第三人称动作格斗,第三人称载具驾驶,和解谜冒险三种元素。蝙蝠侠在游戏里面主要面对的敌人是雇佣兵,可以操控蝙蝠战车,使用机枪和大炮开火攻击佣兵的遥控坦克,也可以进入狭窄的区域,直接进行近距离攻击敌人,而且打击感很强,如果偷袭的情况下,可以一个动作连续触发出多个动作,在同一秒之内就可以干掉多个敌人,这个操控方式非常独特。除了主要剧情外,里面还包括了小丑女,小丑,猫女,闪电侠等多个DLC后续章节。

《正当防卫4》

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《正当防卫》也作为大型3A游戏中的明星,游戏中的玩法是一大特色,里面的剧情简单,只有短暂的对话概括,其余的全部是战斗,而且核心就是在这里面。在开放性世界中,玩家可以操作任何的武器进行战斗,也可以对任何的载具,敌人,和建筑设施进行深度破坏,而且里面也有脑洞大开的操作,主角的抓手是他的标志,可以为他进行战斗或移动等。整个游戏的地图处于被敌军占领状态,需要玩家一个人对上面的据点逐个攻破,然后才能解锁上面的剧情,但是战斗部分是相当的刺激。

《40K战锤:星际战士》

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《40K战锤》一般都是策略类游戏,但你可能不知道,其实《40K战锤》还有一部第三人称动作射击游戏,全名为:《40K战锤:星际战士》,它当中的玩法就像《战争机器》一样,控制魁梧的硬汉战士,使用各种粗暴的重型武器对敌人进行攻击。里面的模式也像闯关一样,打完一个区域的敌人之后,进入下一个区域,途中会触发CG动画,也就是剧情故事。在其中还有更大规模的战斗场面,而且相当震撼,也比较残酷。射击的节奏很快,打击感很强,操作手感也很不错,只是这个游戏比较冷门。

《战争机器5》

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《战争机器》系列是当年Xbox平台上面最受欢迎的射击大作之一,但后来的《战争机器》不再是Xbox主机的独占游戏,而一发布就面向了全平台,每一个玩家都可以体验,它的改变更大,画面有质的飞跃,而且剧情部分又更细腻,玩家可以穿插式操控多个主角的独立章节,每一关的战斗都很独特,没有重复性。最重要的是,还保留战争机器系列的那种粗暴和快节奏的打击感。它的多人模式更完美,与终结者保持联动,可以操作终结者中的主要角色来参与多人对抗。

《使命召唤13》

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《使命召唤》系列的第13代作品,它的变化很大,其中的战场转移到了外太空,甚至是火星上里面,最有意思的是,还首次加入了一个机器人队友,叫做EN3,它有幽默感,也会开玩笑,而且也是主角的好助手,在每一场任务中,它都会跟随玩家共同作战,主角在大结局的时候,还与这台机器人产生了感情。在游戏正常战斗时,也能让玩家感受到一种星球大战的感觉,大部分时间都是驾驶太空飞船与敌对阵营进行空战,也有部分操控步兵登陆,到不同的太空站或者是星球,来进行近距离战斗,打击感和节奏还是像传统《使命召唤》那样,题材更有创意。

《控制》

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一部专注女主人翁的第三人称科幻题材动作冒险游戏,它当中也采用了相对较大的开放性世界,不过风格很特殊,并不是在一大张地图上自由探索,而不同区域需要不同的阶段才能进入,这部游戏的剧情和情节有很强的神秘感,想要弄明白游戏里面究竟讲述了什么,会非常的烧脑,而且有好多场景会反复出现,来迷惑玩家。不过游戏的战斗系统很棒,可以使用科幻枪械进行射击,后期还能学习意念,可以轻松地搬起石头或物品来近距离攻击敌人。《控制》这款游戏,在3A动作行列中,有很深的影响力,它的第2代作品已经开始开发。


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英雄联盟盖伦怎么玩厉害一点(英雄联盟盖伦怎么玩厉害)

前言

随着时间的推移,联盟推出的新英雄可以说一个比一个花里花哨,但有句话说得好,一代版本一代神,代代版本玩盖伦。而在峡谷中也确实如此,在有着全联盟最具有标志性的斩杀大招面前,盖伦对任何英雄都有着十足的威胁。而在做出了正确的装备之后,盖伦更是一个Q打人穿甲沉默还暴击,伤害十分可观。但是虽然说盖伦的技能连招仅为QER十分简单,但在具体的玩法,尤其是技能加点路线上,盖伦可以说一点都不简单,今天就给大家带来盖伦各流派玩法的分析。

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流派分析

虽然说盖伦在上路一向不是一个热门英雄,登场率与常见的剑魔腕豪等英雄不能比,但也是上路的一个常客,不论在什么版本都有着一定的登场率。而就在最近让盖伦大火的,莫过于由上单老祖所开发出的主W流盖伦了。这里先给主W盖伦一个结论:在队伍无视自己的时候,是最稳健的玩法。

新手入门:主E盖伦

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对上路体验不一的玩家,对于盖伦的玩法会不尽相同。E技能作为盖伦的核心输出来源,刚入门上路的,会在前人的经验下认为,盖伦在上路只需要无脑主E即可。不论打什么敌人,只要能E起手叠满征服者后,再给对手挂上一个Q,换血就保底不亏,随后远离兵线闻经验,依靠被动打出血量差,这是主E盖伦一个很正常的换血思路。

高手进阶:尝试主Q

但是如果在上路玩过一段时间后,就会对盖伦有着新的理解,那就是在与一些上路老油子对线时,盖伦就算是Q起手,E技能都不能在对手身上转多少下,盖伦根本换不了对手多少血量,自身还容易被对手消耗血量,被动更是形同虚设,压根不能打出血量优势。而在与另外一些经验老道的玩家对线时,则是如果E技能起手,E技能转完后,自身就差不多被对手斩杀了。

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这两种情况经历多了之后,深感主E盖伦笨重的朋友,就会把目光很自然的看向了Q技能。虽然Q技能相比E技能来说只是一个短暂的爆发伤害。但是在沉默的加持之下,盖伦主Q,在面对一些英雄时,反而能更有效的换血。

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比如说腕豪,盖伦打腕豪主E可以说是相当难受的,腕豪左右拳平A伤害本就不敌,E技能短距离就给了腕豪巨大的操作空间,盖伦只要不能一套带走腕豪,腕豪低血量一发EW必中,反杀盖伦是轻轻松松。而这个时候选择主Q,盖伦就能变得相当油,Q一下就跑在沉默与加速的加持下,只要腕豪不会熟练使用斜角E,盖伦就能一路小跑跑出腕豪的W与E技能的范围,从而让腕豪难以反打。而在一轮轮的消耗后,压低血量就能上前QER一套带走了。

注重细节:卡W反杀

而在经验更上一层楼后,就会发现在对拼中盖伦W的重要性,骗出能够提供护盾、减伤与韧性的W技能,是几乎所有英雄单杀或者越塔盖伦的必要条件。可以说只要对手动了杀心,就一定要打出盖伦的W技能,同时大家对盖伦也都比较了解,就算不知道盖伦一级W的具体CD为23秒,也知道盖伦W的CD是20秒往上走,真空期极长。

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而主W就能让对手卡时间失误,同时更高的护盾也能让对手伤害计算失误,从而在越塔时让盖伦有着操作空间,因此主W还是有着一点可取性的。但需要注意的是,主W的盖伦没有伤害,因此在被正常单杀的时候,也只是让盖伦晚死一点,不能改变对拼打不过的结局。只有在被越塔的时候,才能让盖伦有着更高的操作空间。

结语

由于缺乏伤害,因此主W的盖伦,可以说不配吃到任何资源。因为主W肉盖伦吃到资源后,对团队所能起到的贡献是非常有限的。只是从一个混子变成一个大混子而已,在队友投入了资源牺牲了自身发育的情况下,是很容易混输,而不是混赢的。只有在队友不管自己,自己拖住了对手的发育时间的情况下,才能更好的混赢游戏。所以盖伦也不是不能主W,只是在明显被对手打野盯上,且队友还不管的时候,主W才有用处。


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