经典好玩的单机小游戏(经典单机小游戏推荐)

小高 游戏知识 2024-04-17 12:45:01


近期不少网友都在问:经典好玩的单机小游戏(经典单机小游戏推荐),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

对于单机游戏玩家来说,肯定会选择一些人气高,好评度高的作品来体验,这样的游戏玩起来才不会让人失望,那本期就来为大家推荐口碑最好十大单机游戏,其中的每一步也都是3A神作。

1、《全面战争:三国》

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该作在2019年发行,作为《全面战争.系列当中的一部三国题材作品,玩过《全面战争》系列的人都知道,当中有着宏伟的操控场景,还有模拟度极高的管理系统,使玩家在非战斗的情况下,也能游玩其他内容,这部新款《全面战争:三国》还加入了中文普通话配音,玩起来要更有代入感,也更真实,同时游戏里面还原了很多真实的历史人物,这部作品也要超越了《全面战争》系列当中的前几代。

2、《艾尔登法环》

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《艾尔登法环》是目前最新,最热门的硬核动作游戏,该作在2022年2月25日推出,并登录了PS4、PS5和PC等平台,游戏当中的玩法要远比《只狼》和《仁王》更难,并且融入了像《血缘诅咒》一样的风格,还采用开放性世界,不仅能战斗,玩家还可以收集里面的内容碎片或挑战其他随机敌人,相比其他硬核动作游戏,它的内容要相对丰富一些,而且画面也更好,目前这部游戏的人气很高,口碑很好。

3、《消逝的光芒2》

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《消逝的光芒2》已经远超前一代作品,该作在2022年2月4日发行,保留了传统的跑酷、第一人称动作和射击等玩法,还也在原有基础上,加入了载具系统、武器自定义系统等,画面也大幅度提升,并支持光线追踪系统,内容更丰富,玩法更全面,同时还支持多人联机,玩起来要更有乐趣,目前该做的人气也很高。

4、《生化危机8:村庄》

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《生化危机8:村庄》是目前《生化危机》系列最新的一代作品,同样采用RE物理引擎打造,沿用了《生化危机》当中的第一人称视角,故事继续讲述伊森之后的事,这款游戏当中加入了多个有个性的大反派,尤其是那个“吸血鬼夫人”,有三米多高,战斗力极强,在游戏中也一直追杀玩家,在线下,玩家还能通过MOD实现让游戏变成第三人称视角,《生化危机8》无论是画面、剧情还是内容,都非常受玩家的好评。

5、《巫师3:狂猎》

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《巫师3》是游戏界最有名的开放性世界动作游戏之一,别看该作在2015年发行,但至今仍然是最热门,最耐玩的单机游戏之一,不管是在电脑上、主机上、还是游戏掌机上,都有很高的口碑,游戏的内容也百玩不厌,里面充满了可玩性,角色、故事、情节也很有个性,而且《巫师3》也支持MOD,可以修改里面的人物和道具。

6、《骑马与砍杀2:领主》

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《骑马与砍杀》全系列在游戏界都非常有名气,其中的玩法比较模拟化,玩家身处在指挥官视角,在战斗时,可命令自己的士兵前进、攻击、战斗或者撤退,在非战斗的情况下,还可以在自己的城市中访问,招兵买马,购置军粮和训练士兵,增强自己的作战能力等,后来在2020年3月10日,推出了《骑马与砍杀2:霸主》,这部作品相比前几代要更上一层楼,画面大大提升,里面还增加了更多阵营,更多内容,被玩家好评如潮。

7、《英雄连2》

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《英雄连》是有史以来画面最好,玩法最真实的RTS即时战略游戏,背景设定在第二次世界大战,玩家可在游戏里面操控各大阵营来完成对战,当中还融入了像《红警》一样的建造系统,主要玩法分为两种,第一是破坏敌方所有单位,第二种是占领所有据点,获得最高积分后赢得胜利,《英雄连》第一代在2007年诞生,凭借该作出色的画质和真实度,让不少玩家喜爱,后来第二部在2013年推出,相比一代,画面更好,内容更多,还优化了多人对战部分,虽然已经过去9年,但现在这部作品仍然有人在steam平台上对战。

8、《刺客信条》系列

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《刺客信条》整个系列当中的每一款作品都深受玩家欢迎,每一代也面向全平台,该系列当中最受好评的有《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》和《刺客信条3》,每一代的玩法都融入了潜行、跑酷、动作等内容,真实度强,每一部画面也都没有让玩家失望,所以《刺客信条》系列也是最值得一玩的动作游戏。

9、《最终幻想7:重制版》

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《最终幻想7》是一部非常经典的RPG回合制对战游戏,而且整个《最终幻想》系列也在游戏界深受欢迎,现如今各大游戏厂商,都在重置当年的一些经典作品,《最终幻想7》也不例外,重制版在2020年8月推出,先是登陆PS4平台,之后又登陆了PC端平台,它的变化非常大,不仅仅是画面提升,而且玩法、视角、风格都改变了,完全变成一款第三人称动作游戏,还拥有一些剧情和冒险元素,这代作品如果不看本体的话,完全可以把它当成一部新动作游戏去游玩。

10、《死亡搁浅》

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《死亡搁浅》在2019年11月发行,先是在PS4主机平台独占,之后又在2020年登陆了PC端平台,该作由原《合金装备》、《寂静岭》制作人小岛秀夫打造,游戏的背景选用末日科幻,故事剧情也有点《合金装备》里面的那种神秘感,而且人物的动作也有《合金装备5》的影子,这部游戏的画面真实,特效到位,最重要的是优化好,运行起来很流畅,游戏流程也很长,十分耐玩。



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ios超大型单机游戏有哪些手游(ios超大型单机游戏有哪些)

众所周知,在手机游戏3D化大力发展的初期,各大厂商可谓是各显其能,推出的游戏那是各个都尽可能对标主机游戏,把最好的体验呈现给玩家,因此说那个时代是手游的黄金时代真不为过。既然对标主机,那画面自然是不会差的,今天我们就来聊聊,那些曾榨干手机性能的经典单机手游~

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近地联盟先遣队3(N.O.V.A.3)

作为科幻FPS手游的扛把子,NOVA系列的3代可谓是系列之中的转型之作。过去的几部作品像光环,这次则全面向孤岛危机系列靠拢。当年预告片一出,一下就让人想到孤岛危机2了。

不过对标对象换了,确实也带来了更大的野心,本作的画面观感进步可谓是突飞猛进。无论是炫丽光影光晕,还是这精致细腻的贴图,在当年都做到一看上去就知道手机游戏的画质标杆再一次被拉升了一个台阶。凭借着优秀的画质打底,游戏的氛围也被渲染的极为到位,相信不少人都跟我一样在第一次游玩本作时,在地下停车场那里被那个会瞬移又行踪鬼魅的的红色机器人给吓到了吧?一度让我认为自己是不是玩了一款恐怖游戏。过场剧情的演出也很巧妙的学习了主机端的同类作品,很有诚意的营造出大作的质感,游戏的剧情虽然有些古板,但时不时也知道整一点小幽默,而且当年的旧设备游玩本作,可是无法体验到最佳特效的哦。彻彻底底的是当时移动端的“次时代”大作。

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真实赛车2(Real Racing 2)

如果说nova3这类游戏是精致华丽的科幻风,那么真实赛车系列就如它们名字一样,完全向真实系进发。

或许在今天我们已经见过太多拟真的赛车游戏,可是在移动端上有限的性能注定不可能给开发者那么大的挥霍空间,这个时候要想实现画面的真实性就需要开发者诸多的智慧了。首先主创们抓住了城市赛场环境的一大特点,那就是色调鲜明,锐利,干净。本作虽然不能通过高清晰度的材质贴图达到这个效果,但可以通过保证整体色调特点就能让画质一打眼看上去特别的真实,甚至还能省出些资源通过特效层面为这份真实再度加一把火。再配合着偏拟真向的操作手感,真实赛车2的拟真体验就完美的呈现在玩家面前了。在一众追求简单直接快感的移动端游戏中可谓是清流。

不过要想获得完美体验,非常建议你选购一台与本作年代匹配的旧设备来游玩体验,这样才能获得原汁原味的特效。说起来独占某些特效这种事也是那个年代的移动端游戏的特色了。

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无尽之剑2(Infinity Blade II)

众所周知,虚幻3在国内的PC端玩家和移动端玩家的面前,口碑可谓是冰火两重天,前者是因为各种虚幻3制作的劣质网游臭了名声,后者认为虚幻3就是画质的保证。而这个初始印象的构成之源就是无尽之剑2。

作为曾经IOS平台的独占大作,无尽之剑2的地位已经无需过多赘言。他既是ios设备展现性能的名片,同时也是合理发挥手游玩法与完美呈现画质的绝佳范本。

当然最后还是敌不过企鹅用钞能力搬到安卓端,还搞成了氪金手游。

咳咳话题扯远了,能够把一个切水果的玩法升华到紧张感和临场感爆炸的程度,全部都要仰仗它优秀的画质与氛围渲染。精细的铠甲,壮阔的风景,配合着史诗般舒适的运镜构图。游戏对轮回与宿命的主题被表达的可谓是淋漓尽致。而在面对高难度敌人之时,甚至能够玩出一种魂系游戏的感觉。让人欲罢不能。只是很可惜,要是能控制主角自由探索就好了。一定可以让我们能够了解更多世界观中的内容。但做到这种程度毫无疑问他是绝无仅有的手游大作。很多地方就连3代也是不能比的~

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狂野飙车8(Asphalt 8:Airborne)

如果票选狂野飙车系列的代表作,我相信本作一定能几乎全票胜选。

这不仅仅是一代老玩家的情怀,而是狂野飙车8极速凌云真的是有这个实力,比起9代过度娱乐化,8代无论是兼具优化和画质的画面表现,还是优秀的操作感和有趣的玩法设计,狂野飙车8都做到了系列的极致,同时这也是我玩到的第一个能够可以自行设置特效的移动端游戏,最高特效的狂野飙车8有更精细的光影,更清晰的画面,撞车时有碎屏特效,加速时有速度感拉满的动态模糊。玩家可以根据自己的设备自行选择,再也不会出现要么特效拉满要么阉割的一点不剩的情况了。同期设备几乎都能爽玩。

除了广告有一点点多,本作可以说是移动端娱乐方向的赛车游戏最佳范本。

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里约热内卢:圣徒之城(Gangstar Rio: City of Saints)

《里约热内卢:圣徒之城》是Gameloft早期推出仿制GTA游戏玩法的作品,同时比起后续的系列作品,别看本作的地图小,但可玩性却是最高的,甚至在不少Gameloft核心粉丝心中,本作可是其最后的辉煌与巅峰。何况,开着跑车游走在里约热内卢的街道上的那份闲适安逸,是其他同类游戏中都享受不到的体验,这点本作的在画面表现上可谓是生动充分的完成了任务。

就自由度而言本作的表现也不错,除了一些令人刺激的危险任务外,你还可以做出租车司机,送外卖,甚至开救护车。就算游离于本作那充满着帮派纷争,复仇,与背叛的故事之外仍然有着不错的趣味性,但老实说本作的剧情也算是挺不错的,第一次玩我是怎么也没想到故事开始就安排了极大反转,以及主角整容后再度潜伏回帮派,在多方纷杂的势力中找寻凶手的安排都非常不错。应该说《里约热内卢:圣徒之城》是GL早期的良心之作,颇为难得了。

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要说那个年代榨干手机性能的游戏可是非常多了,虽然他们立项之初或是作为主机端的平替产品的出现,或是某声名在外的热门IP的手机版,可在手机性能崛起时代的初期,他们都代表了那个时代人们对手机游戏的探索。尽管这种探索也存在着很多的不成熟,但照比现在,那个时代的厂商是真诚的。对于玩家而言,能够在手机的方寸之间获得接近主机游戏一般的体验,这本身就已经是酷毙了,甚至是过去不敢想象的事情。


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